妄想凶疗院(Horrific Xanatorium)

indienova.com/steam/game/2586250

在医院相见的初恋座,古怪的院长安里,总是突然看到的异形怪物。你所看到的世界是现实?还是妄想?……追加跟萌音和座的海水浴情景特典!可以跟萌音和座度过美好的时光!?座 萌音 安里 格鲁尼

小组帖子:魔都寻闲的蛋疼的美术大佬

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年经验在职专业游戏程序,想搞一个模拟经营+挂机+RPG探险的手机游戏,现在刚搞了小Demo但是苦于不会美术,只能各种资源拼凑……,但总是感觉这样不着调,因此来这看看有没有哪位有想法的美术能一块合作把这Demo搞成型,希望你能有一行业经验

nobodystudio:《回音》于22/12/02正式发售

indienova.com/u/nobodystudio/blogread/33075

我们在抢先体验阶段除了改善游戏体验与修正错误外,并在v1.2.0重了所有游戏音乐的编曲与混音,未来也将持续改善与修正

小组帖子:胡思乱想出来的游戏创意脑洞(9)-泥泞之路

indienova.com/groups/post/29740

如果玩家先骑轮胎撑杆跳,那么就会因为撑杆跳力度太小而掉到泥中。……而玩家需要骑在轮胎上撑杆跳过才能到达对岸。嗯,我读书少,不知道什么摩擦力空气阻力之类的。……也许在后面的关卡种,玩家还要塑料袋当降落伞,用纸片垫在泥上来“轻功泥上漂”,甚至发现《千与千寻》中的腐烂神伪装成泥巴

clatterrr:胡思乱想出来的游戏创意脑洞(9)-泥泞之路

indienova.com/u/clatterrr/blogread/11404

如果玩家先骑轮胎撑杆跳,那么就会因为撑杆跳力度太小而掉到泥中。……而玩家需要骑在轮胎上撑杆跳过才能到达对岸。嗯,我读书少,不知道什么摩擦力空气阻力之类的。……也许在后面的关卡种,玩家还要塑料袋当降落伞,用纸片垫在泥上来“轻功泥上漂”,甚至发现《千与千寻》中的腐烂神伪装成泥巴

对话 SELF 作者:爸爸悄然失踪却无人在意

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我们并没有聊很多关于他之前在手机游戏行业的尝试,但我能感觉到,他并不是在独立游戏当作后退之境。……我是先构思故事,思考如何把它做成互动可视化的东西。……我一直在担心如果玩家不能理解这些隐喻怎么

V3(VThree)

indienova.com/steam/game/567320

VThree(V3)是火箭跳跃,重力场漂浮,快节奏的第一人称platformer你不知道你需要。……VThree(V3)是火箭跳跃,重力场漂浮,快节奏的第一人称platformer你不知道你需要。……在V3中没有剪辑墙,没有超出区域

恶魔倒计时(DemonCountdown)

indienova.com/steam/game/2619280

开发:VicAgent, Víctor Plasin 。……你能在夜幕降临之前活下来?……这是一款疯狂的游戏,您需要技能提升和您的朋友才能在在线合作模式下玩

带你看看 LOWREZJAM 2017 里都有啥

indienova.com/indie-game-news/lowrezjam-2017/

游戏方式可以说在完全致敬塞尔达系列,小剑劈砍史莱姆、炸弹开路等都是你熟悉的要素。……游戏中可以选择本地双打或者与电脑1v1两个模式。没有角色选择,没有各式拳套,甚至不能自由控制走动。……游戏里玩家开着一艘小船,需要在敌人的火炮和海怪的攻击下反击或者逃生,在岸上的商店里买到藏宝图,然后根据地图去某一块陆地上挖掘宝藏

小组帖子:[CONSTRUCT 2範例] Dungeon Crawl 範例 + 新書章節

indienova.com/groups/post/1261

我想有上過美啊Meia C2課程的同學們,一對這幾課必定不陌生的啦~~ 不過呢,這次在遊戲歷史部分我稍微做了小小的更動……Dungeon crawl4.1 地城迷宮遊戲簡介地城迷宮(Dungeon),是一種非常常見的遊戲機與世界觀設……等等,無數的地城迷宮牽引著數量龐大的玩家去釋放他們探索的慾望,也奠定了遊戲關卡設計的論最奧妙的部分

版本:Early Access


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